复音 Day 2:音浪来袭

系列

民生讲座

POLY是声音合成的术语,意表多声部同时发声。而对于从上世纪末本世纪初开始在网络和地下音乐市场接触到让人眼花缭乱又心动不已的各式“实验音乐”、“噪音”、“声音艺术”、“电子音乐”、“电脑音乐”的活跃在当下的艺术家们来说,或许中国声音创作从来也是如此同时多样的发声。

1913年3月11日,未来派艺术家路易吉·卢梭罗将他的宣言《噪音的艺术》出版。1914年4月21日,他在米兰举办第一次的“噪音的艺术”音乐会。

声音艺术节在中国大陆的第一次亮相——“北京声纳2003”就邀请了风格迥异的艺术家们,参加演出的不仅包括奥地利的电脑音乐即兴高手海尔穆·谢弗(Helmut Schafer),实验音乐先锋大师、波兰作曲家兹比格涅夫·卡考斯基(Zbigniew Karkowski),还有广州声音艺术家钟敏杰,桂林电子音乐家周沛,当时的上海电子音乐新秀楼南立(B6)以及Play Rec主理人之一的王长存。

“2004年的上海,在还没有Noishanghai(闹上海,噪音/声音演出组织)、Antidote(解毒剂,电子音乐组织)之前,摇滚乐队、B6、折磨护士乐队在同一个Party演出也毫不奇怪。受众接受度的差异反而酝酿为某种‘态度’,也催生了不同声音平台的孵化。我相信当时的北京、广州也是一样的状况。”——Play Rec主理人徐程

经历近二十年的发展,中国声音艺术自然生长成为了一个不同发声引擎混合的复音合成器。声音艺术、严肃电子音乐、电子舞曲、实验音乐同时发声,艺术家通过同一个平台也相互交融变换将这些声音实践碰撞出新的定义与可能。POLY复音正是意欲展示这种多样的可能。

6月3日的三场严(qing)谨(song)专(ben)业(fang)的讲座第二天,上海民生现代美术馆与Play Rec邀请公众与6组分别涉猎声音艺术、电子音乐、实验音乐、噪音、影音互动即兴现场的艺术家:王长存、洪启乐(Loga)、张安定(Zafka)、RMBit、梅志勇和孙玮,通过他们的作品,一起感受中国声音艺术的正在发声。

“探索顺其自然的发声方式,身体是工具,思想是程序。狂躁的安静的极端的扭曲的都已经被程序和工具预设,噪音是打破所有规则的载体,遁入虚无才能真正的在声音与肢体,肢体与思想之中的矛盾关系中解脱。”——梅志勇

  • 2013.8.9,声音演出-“无标题页”及讨论,王长存与徐程,上海民生现代美术馆活动现场

    2013.8.9,声音演出-“无标题页”及讨论,王长存与徐程,上海民生现代美术馆活动现场

  • 2016年6月25日,MS美术馆之夜:一生万物北京民生现代美术馆一周年,洪启乐,AudioVisual视听艺术表演现场

    2016年6月25日,MS美术馆之夜:一生万物北京民生现代美术馆一周年,洪启乐,AudioVisual视听艺术表演现场

  • RMBit作品《诡触》

    RMBit作品《诡触》

  • 孙玮实地录音

    孙玮实地录音

  • 张安定(Zafka)以网络主播声音自白为基础创作的作品“声墟”

    张安定(Zafka)以网络主播声音自白为基础创作的作品“声墟”

Play Rec,中国前沿声音艺术与电子音乐组织者。

关于嘉宾

洪启乐(Loga),艺术家,音乐人。厂牌-“Bwave脑波交流”创办人。试听艺术现场:Pixel Echo发起人。他自噪音入世,目前从事声音、音乐与视觉艺术的交互合作。其作品形式包括:现场表演、装置艺术、网络艺术等。

王长存,声音艺术、电子音乐、软件与网络艺术作者。曾经在 Sub Rosa、Post-Concrete等厂牌发表专辑,作品入选《中国声音前线》、《二十世纪电子音乐历史回顾》等选辑。

孙玮,声音艺术家,现居成都。实验声音系列活动“听阈”组织者。

梅志勇,1984年出生于山东,中国最重要的国际性噪音实验者与硬件噪音乐器DIYER。他同时也活跃于独立电影、摄影等领域。梅志勇认为:噪音是打破所有规则的载体,遁入虚无才能真正的在声音与肢体,肢体与思想之中的矛盾关系中解脱。强力的表演风格和借籍hacking、circut-bending等方式自制或改造的电子乐器是他表演的标志。2014年起,梅志勇先后在欧洲与日本各地巡演,成为亚洲噪音与实验音乐的新血。

张安定(Zafka),声音艺术家。青年文化研究者,青年志联合创始人。主张城市声响的政治学聆听,以及基于行走/听音/研究的城市微观声响地理实践,出版《谁的乌托邦》《雍◎和》《I·Mirror》等多张基于田野录音的电子原音唱片。近年开始关注社会化媒体和移动互联网驱动的新声音文化景观,转向声响写作,声响剧场表演与声音装置等多媒介形式融合的创作,完成《寄生/声》和《声墟》等作品。

RMBit(人民比特)成立自2013年,现由施政,王志鹏,翁巍,熊振凯,王茜5人组成。以影音互动即兴现场,程序设计与开发,社会媒体反喻,社交数据操控为研究方向进行团体创作。当RMBit讲起他们团队创作时,提到一个重点:声音与影像(audio&visual)的关系是非常微妙并且具有吸引力的。声音与程序影像结合不仅仅只是带来强烈的感官体验,更重要的是将观众带入到艺术家们所共同创作的程序空间、声响实验中。

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